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Virtual Reality Design trifft Hirnforschung

Diese neurowissenschaftlichen Studien und Erkenntnisse sollten Virtual Reality Designer kennen.

Interaction Design, Virtual Reality, UX Design, UI Design, Marketing, Werbung

Virtual Reality ist aus der Games-Ecke herausgewachsen und kommt auch in Nutzungskontexten vor, die für »klassische« Interaction- und UX-Designer relevant sind. Sie konzipieren und gestalten immer öfter auch VR-Inhalte und müssen wissen, welche Einsatzgebiete sinnvoll sind, welche VR-Formate sich für welchen Zweck eignen und wie man eine schlüssige VR-Experience überhaupt kreiert. Doch wie realitätsnah darf diese überhaupt sein, ohne dem User zu schaden?

Das PAGE eDossier »VR Design trifft Hirnforschung« beschäftigt sich mit Erkenntnissen von Neurowissenschaftlern, die VR-Umgebungen erforschen, und stellt Studien und Experimente aus internationalen VR-Forschungs-Labs vor: Wie genau beeinflusst VR die Körperwahrnehmung ihrer User? Welche Sinne sind VR-Experiences essenziell? Welche Grade an Immersion gibt es und wie wirken sie?

»Designer, die VR-Erlebnisse kreieren, sollten genau verstehen, was sie bei den Usern auslösen«, sagt Ayelet Batist. Sie ist Creative Leader bei der Jerusalemer Digitalagentur Lightricks und beschäftigt sich schon lange mit den Chancen und Möglichkeiten von Virtual Reality – und ihren Grenzen und Gefahren. Letztere, so ihre Mahnung, sind nicht nur technischer, sondern auch ethischer Natur, denn VR kann User auch nachhaltig verstören und ihrer Realitätswahrnehmung nachhaltig schaden.

Aus diesem Grund gibt die Jerusalemer Designerin wichtige Tipps, was VR Experience Designer beachten können und sollten, um keinem User zu schaden. Hier geht’s zum PAGE eDossier »VR Design trifft Hirnforschung«.

PDF-Download: eDossier »VR Design trifft Hirnforschung«

Virtual Reality und die Neurowissenschaften: Das müssen VR-, UX- und Interaction Designer wissen. Internationale Studien und Experimente, Ethikstandards

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