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Adobe Max 2009

  Die Adobe Max in L.A. hat begonnen und die Neuigkeiten sind gut: Flash gibt's nun endlich auch auf dem iPhone. Aber – sorry guys, zu früh gefreut – nicht in Safari. Das liegt nicht an Adobe, die würden gerne –

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Die Adobe Max in L.A. hat begonnen und die Neuigkeiten sind gut: Flash gibt’s nun endlich auch auf dem iPhone. Aber – sorry guys, zu früh gefreut – nicht in Safari. Das liegt nicht an Adobe, die würden gerne – sondern an Apple… Dafür kann man nun mit ActionScript 3 künftig iPhone-Apps erstellen, die nativ auf dem iPhone laufen. Und! Es gibt mit dem ebenfalls neuen Flash Player 10.1 eine Runtime für alle anderen mobilen Plattformen – genau gesagt: Windows Mobile, Palm WebOS, Android, RIMs Blackberry-Betriebssystem und Symbian. Das OpenScreen Project geht also weiter. Weitere Infos und Beispiel-Applikationen gibt’s hier: labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone

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Case Study: Klareres Corporate Design, bessere Usability und eine lückenlose Integration von mobiler Website und App – so entstand das neue Funktions- und Designkonzept

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