Mikrolern-App: That’s Infotainment!

Martin Lexow berichtet, wie er seine E-Learning-App »Mikrolern für Swift« konzipiert hat und was es bei der Umsetzung einer solchen App zu beachten gibt. Hier zeigen wir Einblicke in seine gelungene Bachelorarbeit, die den Grundstein für die App gelegt hat.



Mikrolern für Swift, E-Learning-App

Martin Lexow ist Masterstudent in Interface Design an der Fachhochschule Potsdam und hatte bis vor wenigen Jahren mit Programmierung nicht viel am Hut. Dann wollte er seine Designs selbst digital umsetzen können und versuchte es in Ermangelung eines Coding-Lehrangebots an seiner FH mit YouTube-Tutorials.

»Als Designer ist es ein bisschen so, als würde man mit seinen Entwürfen eine Reise planen und diese dann nicht selbst bestreiten. Daher habe ich mir selbst Programmieren beigebracht und möchte das Wissen nun weitergeben.«

Denn auf seiner Suche nach passenden Lehrvideos war ihm auch das aufgefallen: Vor der Kamera saßen meist unzureichend vorbereitete Programmierer, die für Coding-Anfänger aufgrund der vielen Fremdwörter schlecht zu verstehen waren und auch nach einer halben Stunde nicht auf den Punkt kamen – frustrierend, wenn man auf der Suche nach einer ganz konkreten Problemlösung ist.

Als Lexow sich die Apple-Programmiersprache Swift schließlich doch erfolgreich selbst beigebracht hatte, gab er sein Wissen wiederum weiter – zunächst auf YouTube, später in seiner eigenen App »Mikrolern für Swift« – immer nach den Grundsätzen des Mikrolernens. Die App gibt es mittlerweile für MacOS und iOS im App-Store. Das Prinzip dahinter erklärt er selbst im Video:

 

Den Fahrplan für seine App hat Lexow bereits in seiner Bachelorarbeit erstellt. Dort hat er nicht nur den theoretischen Background von Microlearning erläutert, sondern sich auch ausführliche Gedanken über das UX-Design seiner zukünftigen E-Learning-App gemacht. Die Abschlussarbeit punktet nicht nur inhaltlich, auch das Design und die Bindung dürfen sich mehr als sehen lassen:

In PAGE 09.2018 erklärt Martin Lexow, was das besondere an »Mikrolern für Swift« ist und gibt einen Einblick in die Produktion seiner E-Learning-Lessons.


Gewinnspiel: E-Learning-App »Mikrolern für Swift«

Wir verlosen zusammen mit Martin Lexow 3 Gratis-Zugänge zur App »Mikrolern für Swift«, wahlweise für MacOS oder iOS. Dafür müssen Sie uns in den Kommentaren lediglich verraten, warum Sie die Apple-Programmiersprache Swift lernen möchten. Der Teilnahmeschluss ist der 19.08.2018, die Gewinner werden per Zufallsprinzip am darauffolgenden Tag unter allen Antworten ausgelost und per Mail informiert. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.



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11 Antworten zu “Mikrolern-App: That’s Infotainment!”

  1. Laura Lehmann sagt:

    Danke für eure Teilnahme! Das Gewinnspiel ist nun beendet und die drei glücklichen Gewinner werden im Laufe des Tages per Mail informiert.

    Viele Grüße aus der PAGE Redaktion!

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