LONGINES FullCG

Um Licht- und Shadersetups zu testen, entstand dieses Full CG Bild einer Longines Armbanduhr.

Das 3D Modell wurde in Cinema 4D auf Octane Materialien adaptiert und mit HDR Light Studio eingeleuchtet.

Anschließend erfolgte das Rendering mit Octane und eine leichte Farbkorrektur in Photoshop.