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Interaktive Prototyping-Tools

Welches Prototyping-Tool eignet sich am besten für eine responsive Website, welches für eine simple App?

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Sie brauchen einen Klickdummy für Usability-Tests, zur Kundenpräsentation oder als Spezifikation für den Developer? Oder wollen Sie nur testen, ob Ihr Konzept wirklich funktioniert? In unserem PAGE eDossier »Interaktive Prototyping-Tools« berichten erfahrene Konzepter über die vier Anwendungsszenarien für interaktive Prototyping-Tools:

1.    Das Konzept ausprobieren: Wireframes sind prima, um der Idee Form zu geben. Aber erst der Klickdummy zeigt, wie sich Ihr Konzept interaktiv anfühlt.

2.    Präsentation beim Kunden: Dem Kunden vermitteln Sie mit einem Klickdummy ein Look-and-Feel der Testanwendung. Oder benötigen Sie einen High-Fidelity-Prototyp für den Pitch?

3.    Usability-Test: Bei Anwendertests der User Experience sind folgende Fragen wichtig – Erkennt der User sofort die Möglichkeiten der Interaktion? Geht er den vorgegebenen Weg? Liebt er Ihre App?

4.    Produktionsvorlage: Bietet das Prototyping-Tool Raum für Kommentare, damit Sie den Klickdummy dokumentiert an den Developer weitergeben können?

Folgende Fragen beantworten Ihnen in unserem PAGE eDossier »Interaktive Prototyping-Tools« Experten wie Stefan Bodeit, selbstständiger Senior User Experience Designer in Hamburg, oder Thomas Bauer, UX Prototyper beim Münchner Softwareentwickler DelighteX:

– Welche Möglichkeiten bieten Prototyping-Tools wie Axure, Bootstrap, Avocado, Flinto, Foundation oder Edge Reflow?

– Für welche Einsatzszenarien eignen sie sich? Wofür setze ich welche Klickdummy-Software am besten ein?

– Welche Stärken und Schwächen haben die Prototyping-Tools?

– Brauche ich Programmierkenntnisse?

– Wie verbreitet sind die Prototyping-Tools?

– Wie aktiv ist die Community und wird die Software weiterentwickelt?

– Mit welchen Kosten muss ich rechnen und welchen Leistungsumfang erhalte ich?

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