Produkt: PAGE 07.2023

PAGE 07.2023

Packaging für junge D2C-Marken ++ Designlehre an der Hochschule ++ Type und UI Design fürs IoT ++ B2B Branding ++ ENGLISH SPECIAL House of Gül ++ New Work: Tools & Workflows ++ Making-of: iOS-App Heavy Mental ++ VR-Produktion bei BECC Agency ++ E-Commerce: Transparente Check-outs ++ Start in die Designlehre
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Packaging für D2C, B2B-Branding oder Designlehre – Find the Gap!

In der vorliegenden Ausgabe widmen wir uns einzelnen Nischen und verraten, warum sich unter anderem der Einstieg in die Designlehre lohnt. Auch weil es Spezialist:innen braucht, je komplexer die Gemengelage wird.

Zum Beispiel beim Packaging für kleine Challenger Brands: Ob für Kaffee, Pflanzenmilch oder Nahrungsergänzungsmittel, gerade die jungen Direct-to-Consumer-Marken sind Material- und Designinnovationen gegenüber extrem aufgeschlossen. Vor allem wenn es in erster Linie um die visuelle Gestaltung geht und weniger um strategische Beratung oder Marktforschung, können auch kleine Studios oder Einzelkämpfer:innen Packagings entwerfen. Wir verraten mehr über dieses spannende Betätigungsfeld für Designer:innen und geben Packaging-Tipps für Newbies und Fortgeschrittene.

Find the Gap: B2B-Branding

Turbinenhersteller, IT-Dienstleister für Solarplantagen oder Platinenexperten – den B2B-Bereich verbinden wir nicht gerade mit spannenden Designaufträgen und gestalterischer Freiheit. Doch der Fachkräftemangel bewegt auch Industrieunternehmen dazu, sich neu aufzustellen und ihre Kommunikation zu überdenken. Meist ist es allerdings mit dem Employer Branding nicht getan, sondern die komplette Marke braucht ein Update, um das eigene Profil klar darzustellen und effizient zu kommunizieren – um so potenzielle Mitarbeitende ebenso zu erreichen wie Kunden. Wir verraten, wie Kreative gestalterisch und strategisch etwas bewegen können.

Find the Gap: UX/UI Design fürs IoT

Im Auto, auf Küchengeräten oder in der Hightech-Medizin – überall haben wir es mit digitalen Interfaces zu tun. Diese funktional und markenkonform zu gestalten ist nicht nur für Type- und UI-Designer:innen ein einträgliches Geschäft. Was die Gestaltung von Interfaces für das Internet of Things so interessant macht, verraten wir in der vorliegenden Ausgabe und zeigen, welches Know-how man für die Gestaltung der Interfaces für all die smarten Devices benötigt.

E-Commerce: Transparente Check-outs

Ist Amazon ein Vorbild für gelungenes Shopdesign? Klar gehört der Einkaufskorb im Onlineshop in die Ecke oben rechts – ein längst gelerntes, nachahmenswertes UX-Detail. Geht es aber um transparente Abomodelle oder nutzer:innenfreundliche Bestellprozesse, kann man hier höchstens an schlechten Beispielen lernen: Etliche Dark Patterns, inkonsistente Gestaltung und unübersichtliche Interfaces können Amazon-Stammkund:innen vielleicht nicht abschrecken – doch neue Käufer:innen gewinnt man auf diese Weise nicht. In dieser Ausgabe listen wir euch Dos & Don’ts für die wichtigste Phase im Kaufprozess auf.

Projekt-Insides: iOS-App Heavy Mental

»Wenn die Gefühle eine Gestalt bekommen, kann man sie sich von außen anschauen. Man ist ihnen nicht mehr so ausgeliefert und sie verlieren ihren Schrecken«, erzählt Ariane Spanier. Die App Heavy Mental visualisiert Gefühle, bringt sie zum Leuchten, Pulsieren, Klingen und lädt zur Auseinandersetzung mit ihnen ein. Ganz so, wie Jugendliche es sich wünschen – und in einem umwerfenden Design von Ariane Spanier. Wir zeigen, was hinter der App steckt.

New Work: Tools & Workflows

Die Pandemie erwies sich als Wildcard für die Digitalisierung, die besonders in der Arbeitskultur riesige Sprünge nach vorne gemacht hat. Videocalls ersetzen Meetings und Geschäftsreisen, virtuelle Whiteboards den Workshop vor Ort. Die digitale Kollaboration hat aber auch zu einer gewissen Übersättigung geführt. Digitale Tools und Meetings bestimmen die neue, flexible Arbeitskultur – im Positiven wie im Negativen. Wir berichten, wie Agenturen und Kollektive für frischen Wind im Kreativprozess sorgen und wie Teams die Möglichkeiten der neuen Arbeitswelt nutzen, um gemeinsam kreativ zu bleiben.

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Die Themen aus PAGE 07.2023 im Überblick

  • Find the Gap: B2B-Branding
    Strategisch denkende Gestalter:innen können im Business-to-Business-Bereich viel bewegen
  • Find the Gap: Packaging für D2C-Marken
    Gerade für Direct-to-Consumer-Brands ist Nachhaltigkeit ein großes Thema – oft beweisen sie in ihrer Kommunikation aber auch besonders viel Mut
  • Find the Gap: Type und UI Design fürs IoT
    Ob Mobility, Medizin oder Haushalt – das Internet of Things ist ein Wachstumsmarkt. Wir zeigen, welches Know-how man für die Gestaltung der Interfaces für all die smarten Devices benötigt
  • ENGLISH SPECIAL House of Gül
    The Californian design studio enchants with its unique style of “psychedelic wabi-sabi”
  • New Work: Tools & Workflows
    Wie Teams die Möglichkeiten der neuen, flexiblen Arbeitswelt nutzen, um gemeinsam kreativ zu bleiben
  • Making-of: iOS-App Heavy Mental
    Wunderschöne Visualisierungen helfen Jugendlichen dabei, sich schmerzhaften Gefühlen zu nähern
  • VR-Produktion bei BECC Agency
    Mit dem gezielten Aufbau von Immersive-Media-Expertise hat die Markenagentur auch all ihre Abläufe optimiert
  • E-Commerce: Transparente Check-outs
    Dos & Don’ts für die wichtigste Phase im Kaufprozess
  • Find the Gap: Start in die Designlehre
    Wie der Weg an die Hochschule aussehen kann, zeigen wir an unterschiedlichen Werdegängen

Außerdem in PAGE 07.2023: Nachwuchsprojekte, Spannendes aus der Kreativbranche, Technik-, Typo-, Papier- und Bildwelt, Publikationen für Gestalter und Developer u. v. m.